[정규] 피그마를 활용한 UI디자인 스타터 8차시 (추천연령 초등 5학년 이상)SOLDOUT
- 초등학교 5학년 이상 수업입니다.
- 포토샵을 몰라도 UI디자인을 배울 수 있습니다.
- UI디자인 프로세스 단계를 이론과 실습을 통해 학습합니다.
- 2024년 07월 08일 ~ 08월 26일 매주 월요일 7시40분 (90분)
※ 선착순 입금으로 신청되며 24시간안에 입금확인이 안되면 취소됩니다.
피그마를 활용한 UI디자인 스타터 (실시간 ZOOM + 실습)
"디자인 씽킹" , 내가 직접 앱을 디자인하다!
내손으로 직접 게임을 만들어 보는 시간!
디자인 기획에서 부터 제작까지!

[피그마와 UI디자인]이 무엇인가요?
1. 피그마(Figma)가 어떤 프로그램인가요?
- 벡터 기반의 에디터로 출발한 피그마는 디자인과 협업의 새로운 패러다임을 제시하는 클라우드 기반의 다지인 툴입니다.
- 파워포인트만 다룰 수 있다면 포토샵, 일러스트를 배우지 않아도 시작할 수 있습니다.
2. UI디자인이 무엇인가요?
- 앱이나 웹페이를 사용자가 이용할 때 조금더 편리하게 사용할 수 있도록 돕는 디자인을 말합니다.
- 쉽게 말해, 우리가 어떤 기기를 사용할 때 화면이 어떻게 생겼는지와 어떤 버튼을 눌러야 하는지를 정하는 작업입니다.
[피그마를 활용한 UI디자인 스타터]를 통해 학생들에게 어떤 도움을 줄 수 있을까요?
1. 디자인 씽킹 사고력을 키울 수 있도록 돕습니다.
- 디자인씽킹은 문제를 해결하는 창의적인 방법입니다. 디자인 씽킹을 통해 창의력과 사고력을 키울 수 있습니다.
- 공감하기 (Empathize) - 문제 정의하기 (Define) - 아이디어 내기 (Ideate) - 만들기 (Prototype) - 테스트하기 (Test) 능력을 키울 수 있습니다.
2. 내 손으로 만드는 즐거움을 느낄 수 있습니다.
- 사용자 입장에서 디자인을 할 수 있는 원리를 스스로 이해하며 만들고 완성하는 즐거움을 느낄 수 있습니다.
- 기획하고, 디자인하며 내가 직접 디자인을 제작할 수 있습니다.
3. 4차산업 혁명의 진로 체험할 수 있습니다.
- UI디자이너의 역할을 알아보고(직업탐구) Figma를 이용해 나만의 UI를 디자인을 하면서 직업 체험을 할 수 있습니다.
포토샵을 못하는 아이들에게 힘들지 않을까요?
[파워포인트만 할 수 있다면 가능합니다.]
당연히 처음에는 화면과 메뉴가 어색할 수 있습니다.
디자인툴을 "피그마"를 활용할 뿐 이 수업에서는 UI디자인 개념을 위한 학습이기때문에 어렵지 않게 시작할 수 있습니다.
[교육 전문 강사가 함께합니다.]
멀티미디어공학 전공자 전문 강사가 함께합니다.
아이들의 눈높이에 맞게 전문 강사님이 도와줍니다.
프로젝트 진행
■ 모집대상
- 초등 5학년 이상
■ 강의 일정
- 2024년 07월 08일 ~ 08월 26일 매주 월요일 7시40분 (90분)
■ 강의 장소
온라인 실시간 줌 강의
(오프라인은 추후 모집예정)
■ 모집인원
- 소규모 (선착순 모집)
■ 수강료
- 주1회 80분 8차시 240,000원
■ 커리큘럼
※ 프로젝트때마다 커리큘럼이 변경됩니다. (모집 시 안내해드립니다.)
1차시 | Figma 화면구성을 알아봅니다. UI(User Interface)의미 알아보기 프레임(frame)이해하기 |
2차시 | Figma 기능 익히기 도형 이해하기 아이콘 그리기 원형그래프 만들기 |
3차시 | 디자인 이론 : 비트맵과 벡터의 차이 알아보기 디자인 실습 : 펜툴을 이용해 그림 그리기 |
4차시 | 웹 디자인 이론 ; 플러그인 알아보기 웹 디자인 실습 : 프로필카드 디자인하기 |
5차시 | 좋아하는 음악 리스트 만들기 웹 디자인 |
6차시 | 나를 소개하는 UI 만들기(1) Figjam을 이용해 기획서 작성하기 |
7차시 | 나를 소개하는 UI 만들기(2) Figjam을 이용해 기획서 작성하기 |
8차시 | 프로토타입 연결하기 작업한 프로토타입 발표하기 |
강사 소개

신청 방법
1. 사이트 구매 후 농협 352 - 1000 - 4624 - 13 서현정 (컴플레이랩) 계좌로 참가비 입금해주시면 참가 확정됩니다. (현금 영수증 발행 가능)
※ 신청 후 24시간안에 입금 확인되지 않으면 신청 취소가 됩니다.
2. 신청 완료된 분들께 순차적으로 메시지 연락 드린 후 수업 안내드립니다.
3. 모집인원이 마감될 경우 구매하실 수 없습니다.
※ 정원이 정해져 있는 소그룹 프로젝트입니다. 신중히 생각하셔서 신청해주세요.
환불 안내
프로젝트 강의 취소 및 환불 규정
환불 금액은 정가가 아닌 실제 결제 금액을 기준으로 계산합니다.
소규모 정원이 정해져 있는 소그룹 강의입니다. 오픈 전까지 아래와 같은 규정으로 취소가 진행됩니다.
- 오픈 7일 전 : 100% 환불
- 오픈 6일 전 : 90% 환불
- 오픈 5일 전 : 80% 환불
- 오픈 4일 전 : 70% 환불
- 오픈 3일 전 : 60% 환불
- 오픈 2일 전 : 50% 환불
- 오픈 1일 전 : 30% 환불
- 프로그램 오픈 이후 : 프로그램 오픈 이후로는 참가비 환불 및 환급이 불가합니다.
환불 방법
로그인 후 ‘마이페이지’ 주문 조회에서 신청 가능하며 기타 문의 사항은 상세 페이지 아래 Q/A를 통해 남겨주시면 빠른 답변해 드리겠습니다.
환불 일정
환불은 신청일로부터 영업일 5일 이내 처리해 드리겠습니다.
피해 보상 규정
소비자 피해 보상의 분쟁 처리 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 따라 피해 보상 받을 수 있습니다.
교환/반품/보증조건 및 품질보증 기준은 소비자기본법에 따른 소비자 분쟁 해결 기준에 따라 피해를 보상 받을 수 있습니다.
기타 제작사 사정에 따라 품절, 참여 인원 미달 등의 사유로 주문이 취소될 수 있으며, 이 경우 고객님께 별도로 연락하여 고지드립니다.
피그마를 활용한 UI디자인 스타터 (실시간 ZOOM + 실습)
"디자인 씽킹" , 내가 직접 앱을 디자인하다!
내손으로 직접 게임을 만들어 보는 시간!
디자인 기획에서 부터 제작까지!

[피그마와 UI디자인]이 무엇인가요?
1. 피그마(Figma)가 어떤 프로그램인가요?
- 벡터 기반의 에디터로 출발한 피그마는 디자인과 협업의 새로운 패러다임을 제시하는 클라우드 기반의 다지인 툴입니다.
- 파워포인트만 다룰 수 있다면 포토샵, 일러스트를 배우지 않아도 시작할 수 있습니다.
2. UI디자인이 무엇인가요?
- 앱이나 웹페이를 사용자가 이용할 때 조금더 편리하게 사용할 수 있도록 돕는 디자인을 말합니다.
- 쉽게 말해, 우리가 어떤 기기를 사용할 때 화면이 어떻게 생겼는지와 어떤 버튼을 눌러야 하는지를 정하는 작업입니다.
[피그마를 활용한 UI디자인 스타터]를 통해 학생들에게 어떤 도움을 줄 수 있을까요?
1. 디자인 씽킹 사고력을 키울 수 있도록 돕습니다.
- 디자인씽킹은 문제를 해결하는 창의적인 방법입니다. 디자인 씽킹을 통해 창의력과 사고력을 키울 수 있습니다.
- 공감하기 (Empathize) - 문제 정의하기 (Define) - 아이디어 내기 (Ideate) - 만들기 (Prototype) - 테스트하기 (Test) 능력을 키울 수 있습니다.
2. 내 손으로 만드는 즐거움을 느낄 수 있습니다.
- 사용자 입장에서 디자인을 할 수 있는 원리를 스스로 이해하며 만들고 완성하는 즐거움을 느낄 수 있습니다.
- 기획하고, 디자인하며 내가 직접 디자인을 제작할 수 있습니다.
3. 4차산업 혁명의 진로 체험할 수 있습니다.
- UI디자이너의 역할을 알아보고(직업탐구) Figma를 이용해 나만의 UI를 디자인을 하면서 직업 체험을 할 수 있습니다.
포토샵을 못하는 아이들에게 힘들지 않을까요?
[파워포인트만 할 수 있다면 가능합니다.]
당연히 처음에는 화면과 메뉴가 어색할 수 있습니다.
디자인툴을 "피그마"를 활용할 뿐 이 수업에서는 UI디자인 개념을 위한 학습이기때문에 어렵지 않게 시작할 수 있습니다.
[교육 전문 강사가 함께합니다.]
멀티미디어공학 전공자 전문 강사가 함께합니다.
아이들의 눈높이에 맞게 전문 강사님이 도와줍니다.
프로젝트 진행
■ 모집대상
- 초등 5학년 이상
■ 강의 일정
- 2024년 07월 08일 ~ 08월 26일 매주 월요일 7시40분 (90분)
■ 강의 장소
온라인 실시간 줌 강의
(오프라인은 추후 모집예정)
■ 모집인원
- 소규모 (선착순 모집)
■ 수강료
- 주1회 80분 8차시 240,000원
■ 커리큘럼
※ 프로젝트때마다 커리큘럼이 변경됩니다. (모집 시 안내해드립니다.)
1차시 | Figma 화면구성을 알아봅니다. UI(User Interface)의미 알아보기 프레임(frame)이해하기 |
2차시 | Figma 기능 익히기 도형 이해하기 아이콘 그리기 원형그래프 만들기 |
3차시 | 디자인 이론 : 비트맵과 벡터의 차이 알아보기 디자인 실습 : 펜툴을 이용해 그림 그리기 |
4차시 | 웹 디자인 이론 ; 플러그인 알아보기 웹 디자인 실습 : 프로필카드 디자인하기 |
5차시 | 좋아하는 음악 리스트 만들기 웹 디자인 |
6차시 | 나를 소개하는 UI 만들기(1) Figjam을 이용해 기획서 작성하기 |
7차시 | 나를 소개하는 UI 만들기(2) Figjam을 이용해 기획서 작성하기 |
8차시 | 프로토타입 연결하기 작업한 프로토타입 발표하기 |
강사 소개

신청 방법
1. 사이트 구매 후 농협 352 - 1000 - 4624 - 13 서현정 (컴플레이랩) 계좌로 참가비 입금해주시면 참가 확정됩니다. (현금 영수증 발행 가능)
※ 신청 후 24시간안에 입금 확인되지 않으면 신청 취소가 됩니다.
2. 신청 완료된 분들께 순차적으로 메시지 연락 드린 후 수업 안내드립니다.
3. 모집인원이 마감될 경우 구매하실 수 없습니다.
※ 정원이 정해져 있는 소그룹 프로젝트입니다. 신중히 생각하셔서 신청해주세요.
환불 안내
프로젝트 강의 취소 및 환불 규정
환불 금액은 정가가 아닌 실제 결제 금액을 기준으로 계산합니다.
소규모 정원이 정해져 있는 소그룹 강의입니다. 오픈 전까지 아래와 같은 규정으로 취소가 진행됩니다.
- 오픈 7일 전 : 100% 환불
- 오픈 6일 전 : 90% 환불
- 오픈 5일 전 : 80% 환불
- 오픈 4일 전 : 70% 환불
- 오픈 3일 전 : 60% 환불
- 오픈 2일 전 : 50% 환불
- 오픈 1일 전 : 30% 환불
- 프로그램 오픈 이후 : 프로그램 오픈 이후로는 참가비 환불 및 환급이 불가합니다.
환불 방법
로그인 후 ‘마이페이지’ 주문 조회에서 신청 가능하며 기타 문의 사항은 상세 페이지 아래 Q/A를 통해 남겨주시면 빠른 답변해 드리겠습니다.
환불 일정
환불은 신청일로부터 영업일 5일 이내 처리해 드리겠습니다.
피해 보상 규정
소비자 피해 보상의 분쟁 처리 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 따라 피해 보상 받을 수 있습니다.
교환/반품/보증조건 및 품질보증 기준은 소비자기본법에 따른 소비자 분쟁 해결 기준에 따라 피해를 보상 받을 수 있습니다.
기타 제작사 사정에 따라 품절, 참여 인원 미달 등의 사유로 주문이 취소될 수 있으며, 이 경우 고객님께 별도로 연락하여 고지드립니다.